約 1,142,043 件
https://w.atwiki.jp/fiji/pages/110.html
" Change key mapping xmodmap -e keycode 133 = Meta_L Meta_R
https://w.atwiki.jp/dmxg/pages/61.html
ver 曲名 アーティスト BPM V3 MODEL FT2 Mutsuhiko Izumi 155 難易度 LEVEL NOVICE 5.20 REGULAR 6.30 EXPERT 7.40 MASTER 8.50 攻略・コメント 譜面指定については【紫】など文頭に指定をお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dmxg/pages/49.html
ver 曲名 アーティスト BPM 7th MODEL DD3 Mutsuhiko Izumi 230 難易度 LEVEL NOVICE 4.40 REGULAR 7.25 EXPERT 8.20 MASTER 9.20 攻略・コメント 譜面指定については【紫】など文頭に指定をお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/deadspace/pages/103.html
概要 文字のゴミ、改行位置の問題を解決できる方法としてTexModを使用した方法があります。 ここではPCのOrigin DL販売版での導入例を紹介します。 作業の前に Originでのインストールと初期起動ができることを確認。 インストール先も把握しておく。 Windowsの設定にて拡張子(*.txtなど)が表示されるようにしておく。 インストールフォルダ内の"Dead Space.exe","text_assets"をバックアップしておく。 作業フォルダの作成 ここではD ドライブに"work"として作成したものとします D \work 実作業 Dead SpaceアップローダとOriginでのインストール先から作業フォルダ内に必要なファイルを集めます 12/23 11 53のDead Space.exe→"D \work\Dead Space.exe"(DL時半角スペース含めてファイル名に注意) 02/28 03 17のds1_steam_patch_20120228.zip内から→"D \work\steam_patch_20120228.exe" 09/03 06 10のDeadSpace_Jp_20110903.EXE内から→"D \work\DeadSpace_Jp_20110903.EXE"と"D \work\ds_font.tpf" Originでのインストール先から"text_assets"フォルダとその内容をコピー→"D \work\text_assets" 新たに空のテキストファイルを作成して名前変更→"D \work\text_assets\text\D8CBB618.str" TexModは検索にて入手(V0.9bでの動作確認)→"D \work\Texmod.exe" この段階での作業フォルダ内容 D \work\ Dead Space.exe DeadSpace_Jp_20110903.EXE ds_font.tpf steam_patch_20120228.exe Texmod.exe D \work\text_assets text_assets_global.str text_assets_global.toc D \work\text_assets\text 12F4D5F8.str 35594928.str 3B14B1B0.str 64972CF8.str 6B0631DC.str D8CBB618.str この状態から steam_patch_20120228.exeを実行 DeadSpace_Jp_20110903.EXEを実行(CRCに関するダイアログが表示されるがOKして終了) 作業フォルダ内の内容をOriginでのインストールフォルダに上書きコピーする(*.OLDファイル,上記2つのパッチファイルは動作には不要なので動作確認後消してもよい) OriginでのインストールフォルダにコピーされたTexmod.exeを起動し、"Target Application"にゲーム実行ファイル(Dead Space.exe),"Package Mode\Select Packages"のフォルダアイコンをクリックし"ds_font.tpf"を指定して"Run"でゲームを起動する(ゲーム起動時は毎回の手順となる) 謝辞 具体的な作業内容を提示していただいた Dead Space Part15 174氏 174氏の解説も分かりやすいので併記しておきます 1.DeadSpaceアップローダーから12/23 11 53に上げられてるDead Space.exeを落として作業場所(例d \work)に置く d \work\Dead Space.exe 2.originでインストールしたdeadspaceから text_assets\text_assets_global.str text_assets\text_assets_global.toc をコピーして作業場所に置く d \work\text_assets\text_assets_global.str d \work\text_assets\text_assets_global.toc 3.作業場所にテキストファイルを作成しファイル名をD8CBB618.strに変更する d \work\text_assets\text\D8CBB618.str 4.DeadSpaceアップローダーからds1_steam_patch_20120228.zipをおとして そのなかのsteam_patch_20120228.exeを作業場所d \workで実行 5.DeadSpaceアップローダーからDeadSpace_Jp_20110903.zipをおとして そのなかのDeadSpace_Jp_20110903.EXEを作業場所d \workで実行 エラーが出るが無視 6.出来上がったファイル d \work\Dead Space.exe d \work\text_assets\text_assets_global.str d \work\text_assets\text_assets_global.toc d \work\text_assets\text\D8CBB618.str をdeadspaceインストールフォルダに上書き 7.DeadSpace_Jp_20110903.zipの中からTexmod.exe、ds_font.tpfをdeadspaceインストールフォルダに移動 8.Texmod.exeを起動してTargetApplicationにDead Space.exeをSelectPackagesにds_font.tpfを指定してRunボタンをクリック 9.無事日本語化されたら成功
https://w.atwiki.jp/nanige/pages/16.html
mod_perl2 Documents を極少しずつ和訳中です。
https://w.atwiki.jp/cod4mod/pages/47.html
Articles in category "Call of Duty 4 Modern Warfare" Cod4 Compile Tools について CoD4 Map light settings CoD4 Steam版日本語アップグレード導入方法 Creating a Custom Intro Screen Creating a custom minimap image Creating a Custom Video Creating a grid file Direct Light Editing Terrain Frequently Asked Questions ( FAQ ) Gameplay standards Lighting List Of Animations Making a custom MP load screen Making a room Models in Radiant MP Game Script Files MP Map Checklist MP Mapping MP Zone Files Prefabs Radiant Basics Reflection Probes Script Commands Scripting Basics Tool Textures World Textures ミニマップを作ろう! ロードスクリーンを作ろう! (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Category Call_of_Duty_4 _Modern_Warfare") 名前 すべて読む
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/4574.html
var mode; var t; function sample(){ mode=1; var timer; var delay = 100; t = 0; var loop = function () { if(mode==1)t = t + 10; if (t 500) t = 10; mx = mode; h = 0; if (Math.random() 0.9) h = h + 1; if (mx == 1) h = h + 1; if (h == 2) mode = 2; h = 0; if (Math.random() 0.9) h = h + 1; if (mx == 2) h = h + 1; if (h == 2) mode = 1; if (mode == 1) paint(); if (mode == 2) paintx(); clearTimeout(timer); timer = setTimeout(loop, delay); } loop(); } function paint(){ var sub=new svgpaint(); str=" svg width=\"500\" height=\"500\" "; str=str+sub.rect(0,0,t,t,"blue"); str=str+" /svg "; $("#memo").html(str); } function paintx(){ var sub=new svgpaint(); str=" svg width=\"500\" height=\"500\" "; str=str+sub.rect(0,0,500,500,"red"); str=str+" /svg "; $("#memo").html(str); }
https://w.atwiki.jp/gfxg/pages/152.html
ver 曲名 アーティスト BPM 10th MODEL DD5 Mutsuhiko Izumi 150 難度・パート GUITAR BASS NOVICE 4.30 4.35 REGULAR 5.50 5.30 EXPERT 6.70 6.60 MASTER 7.80 7.90 攻略・コメント 譜面指定については【EXP-G】など文頭に指定をお願いします。推奨オプションに関しては理由付けもお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/boombiyou/pages/108.html
店名 comodo 電話番号 03-3728-5153 店舗住所 東京都大田区南雪谷2-3-10 店舗までのアクセス 東急池上線 雪谷大塚徒歩1分 営業時間のご案内 【月~金】12:00~22:00(カット・カラー・パーマ最終電話受付21:00)【土・日・祝日】9:00~18:00(カット・カラー・パーマ最終電話受付17:00) 定休日 毎週火曜日・第3水曜日 取り扱いクレジットカード VISA UC JCB NICOS 等 カット価格 5250円 スタイリスト数 3人 席数 7席 備考 駐車場あり/夜19時以降も受付OK/最寄り駅から徒歩3分以内にある/ヘアセット/着付け/ネイル/朝10時前でも受付OK/ドリンクサービスあり/カード支払いOK/女性スタッフが多い/個室あり/キッズスペースあり/DVDが観られる/お子さま同伴可 ▼西馬込・池上・下丸子のその他の美容院 prospere-bis- bamboo ANNEX GAIA BEAUTY SHOP ヘアサロン 結女 bamboo clinic zone bamboo CLASSIC koo-rin SHIGE lehua
https://w.atwiki.jp/juno/pages/4.html
TestMode TestMode2 こめこめ -- Juno (2007-01-23 11 37 00) 名前 コメント なんつうかTestModeなんつうか